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Les animations jeunesse
Les auteurs du salon
Animations par jour
Samedi 26 novembre
Dimanche 27 novembre
Prgogramme
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Les animations jeunesse en continu

Le jeu est à l'honneur par l'entremise des albums, romans, livres d'activités, contes, spectacles et lectures, ici présentés sous leur facette "jeunesse", à l'occasion du 16e Salon du livre de Colmar. Parce que jouer c'est participer, venez nombreux vous amuser des lettres, croiser les mots, dompter la chance et régler leur compte aux exercices de logique.

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Récréation littéraire

Depuis septembre, les livres des auteurs sont lus et commentés par une cinquantaine de classes des écoles primaires, des grandes sections de maternelles et de 24 collèges et lycées du District de Colmar et environs. À partir de jeudi, ils vont rencontrer des auteurs et ne manqueront pas de les presser de questions sur l'inspiration et la pratique de la plume.

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Concours

  • Jeu concours pour tous
    (stand IME Saint-Joseph Colmar et l'Office Central de Coopération à l'École - OCCE 68).
  • Épreuves Oulympiques, aux Catherinettes et simultanément en délocalisé dans les établissements scolaires en Collèges et Lycées, mardi 15 novembre
    (Groupe des documentalistes de Colmar et environs)
  • "Ma boîte à Je"
    Concours d'arts plastiques niveau Collèges
  • "À la manière d'Andy Warhol"
    Concours d'arts plastiques, niveau Lycées
    (Groupe des documentalistes de Colmar et environs)
  • "Le dictionnaire des mots qui n’existent pas"
    Concours d'écriture où il s'agit de créer un dictionnaire des mots qui n'existent pas et pour chaque lettre de l'alphabet, inventer un mot farfelu en l'accompagnant d'une définition précise. Travail présenté au format A4 sous forme de livre accordéon pouvant être lu comme un livre ou affiché comme un panneau.
  • "L'art en jeu (de l'oie)"Jeu de l'oie
    Où il faut composer un plateau de jeu de l'oie.
    Les travaux des deux concours de l'Abécédaire sont à adresser à l’École Primaire Pfister – AbéCéDaire - 2 rue Geiller - 68000 Colmar pour le samedi 19 novembre 2005 au plus tard. Ils sont réservés aux écoles.
    (l’ABéCéDaire et les Bibliothèques-centres documentaires des écoles de Colmar et environs)
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Salon de lecture

Une bibliothèque pour les enfants, sur le thème du jeu

Énigmes, jeux de logique, cache-cache et trouve-tout : les grands classiques et les derniers nés de la production littéraire jeunesse sont consultables, librement, grâce aux collections des Bibliothèques jeunesse pour s'accorder une pause-lecture.
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)
(Service municipal Petite Enfance de la Ville de Colmar)
(Bibliothèques-centres documentaires des écoles de Colmar)
(Centres de documentation et d'information des collèges et lycées de Colmar et environs)
(Médiathèque départementale du Haut-Rhin)

Bibliobus

(Médiathèque départementale du Haut-Rhin)

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Bibliographie et travaux documentaires

Sur le thème du jeu
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)
(Centre départemental de documentation pédagogique du Haut-Rhin)
(Médiathèque départementale du Haut-Rhin)

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Expositions

Mots animaux

Les jeux de mots sont mis en scène à travers les expressions courantes autour des animaux. Chien, poule, vache, rat, cochon, cheval et loup vous donnent rendez-vous pour sourire et réfléchir dans des citations de textes de la littérature française. Une exposition qui transforme les mots d’animaux en puzzle ludique.
(Médiathèque départementale du Haut-Rhin)

Promis, juré, on s’écrira

Expliquer de manière ludique la correspondance aux enfants et adolescents, tel est l’objectif de cette exposition. Ils sont pris par la main pour détailler les ingrédients d’une lettre (papier, enveloppe et timbre), le trajet d’un courrier par la Poste (hier et aujourd’hui), le travail du facteur et surtout de nombreux exemples de lettres (d’amour, de rupture, au Père Noël…). L’exposition évoque aussi l’imaginaire autour de l’attente d’un courrier.
(Médiathèque départementale du Haut-Rhin)

Les Mots en jeu et L'art en jeu (de l'oie)

Travaux d'écoles maternelles et primaires
(ABéCéDaire)

Jeu de cartes, livret et posters oulipiens

Un travail fait par les lycéens du Lycée Kléber de Strasbourg, sous la conduite d’Hervé Le Tellier

Paul Cox - Jeu de construction

De vastes tables en bois peint et aux contours ondulants, montées sur une forêt de tréteaux, supportent des milliers de petits blocs de bois et de mousses colorées que le visiteur, grand ou petit, est invité à manipuler pour construire édifices, routes, villes et ponts. Et là où les tables sont trop grandes pour atteindre leur centre à bout de bras, la manipulation des modules se fait à l'aide de longues raclettes ou de pinces de préhension, le paysage évoluant, au gré des constructeurs, entre rigueur « d'Architectones » et désordre de chambre d'enfants.
Concepteur de cet immense jeu de construction, Paul Cox est né en 1959 à Paris. Il partage son temps entre son "atelier des champs" en Bourgogne et la capitale. Après des études d'histoire de l'art et d'anglais, qu'il enseigne quelque temps, il s'oriente vers la peinture et les livres pour enfants. Il a réalisé de très nombreuses affiches, notamment celles de l'Opéra de Nancy depuis 1996, et des logos, comme celui du "Seuil Jeunesse".
L'exposition Paul Cox a été réalisée avec la participation des Editions du Seuil.
Elle a été présentée pour la première fois au Centre Pompidou (16 février - 9 mai 2005)

(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

En prolongement de l’exposition, ne pas manquer la performance de l’artiste :
Dessins animés des meilleures intentions
Dimanche, de 16h00 à 17h00
Paul Cox dessine et anime en direct ses petites histoires dont la narration se dévoile au fil du tracé ; le spectateur découvre sur l'écran le dessin naissant, tenu en haleine jusqu'au dernier trait de ces trente-six saynètes dont certaines détournent des œuvres célèbres de l'histoire de l'art.
(Cabaret)

Voyage à la rencontre de Claude Ponti

Le plus imaginatif des auteurs-illustrateurs pour enfants.
Une exposition itinérante et une bibliothèque d'albums en regard, en direction des écoles maternelles et primaires, des parents et accompagnateurs et des équipes enseignantes.
Une tente – un espace d'intimité - pour découvrir l'univers et la complexité de l'œuvre de l'auteur-illustrateur, lire des albums à haute voix et construire un "regard culturel" par le partage. Des panneaux, sous forme de livres ouverts, complètent la scénographie et portent sur : "le petit musée de Claude Ponti", "ses outils", "voyage à la rencontre de Claude Ponti", "vues de l'atelier de Claude Ponti", "le héros et ses compagnons", "le héros et les monstres", "les mots inventeurs d'histoire", "les passages", "ma vallée", "carte de ma vallée". Autant d'entrées permettant un travail pédagogique riche, pour être les passeurs d'une culture partagée.
Conception Henriette Zoughebi et Yves Cassagne
Production SCÉRÉN-CNDP
Itinérance organisée et accueillie par l'Association générale des instituteurs et institutrices d'école maternelle (AGIIEM).
(AGIIEM)

Carte blanche aux étudiants de l’atelier d’illustration de l’École supérieure des Arts décoratifs de Strasbourg,

sous la conduite de Finzo.
BD, affiche et illustration sur le thème du jeu
(École supérieure des Arts décoratifs de Strasbourg)

Les journaux d’écoles

(Office Central de Coopération à l’École OCCE 68)

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Ateliers livres et jeux d'éveil pour les petits ouverts en continu

  • un espace de jeu traité à la façon d'une Kermesse, d'une Fête foraine
  • des stands de jeux (tir, pêche aux canards, jeu d’adresse, jeu de quilles...)
  • un espace de jeux collectifs géants, pour initier au Memory, jeu de l’oie et Mikado
  • un spectacle autour du livre, mimant une histoire, se jouant et jonglant avec les mots
  • un espace de repos et de lecture

À partir de 2 ans et jusqu'à 7 ans, sous la conduite du Service municipal de Colmar de la Petite enfance.
Temps de loisirs limité à 1h. Pause déjeuner. Se munir d'un papier d'identité. Réservations possibles sur place.

(Service Petite enfance de la Ville de Colmar)

Jeux de mains, jeux coquins

Inspiré de l'album "La main de papa" de Philippe Morlot
Les petits dessinent le contour de leur main et la transforme en animal en collant divers éléments (perles, plumes, gommettes, papiers, etc).
(ABéCéDaire)

Caché Trouvé

Inspiré de l'album "Mystère Mystère" de Walter Wicks
À partir de photos numériques en noir et blanc de collections d'objets, les petits sont invités à retrouver et colorier des éléments précis, un mot ou un objet (pour les CP).
(ABéCéDaire)

Le labyrinthe de Ponti

Les enfants manipulent un personnage de Ponti en carton collé sur un aimant, ils doivent déplacer l'aimant pour faire sortir le personnage d'un labyrinthe en volume.
(ABéCéDaire)

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Ateliers d'expression pour les 7-17 ans ouvert en continu

Jeux coopératifs d'éducation pour la paix

en collaboration avec le Mouvement d'Alternative Non-violente
(IME du Centre Saint-Joseph de Colmar et l'Office Central de Coopération à l'École - OCCE).

Jeux médiévaux et jeux celtiques,

baignés de l'ambiance de la Forêt de Brocéliande
(IME du Centre Saint-Joseph de Colmar et l'Office Central de Coopération à l'École - OCCE).

Je couds le jeu :

tirer au sort une bande composée de lettre (anagramme d'un nom de jeu). Trouver et écrire le nom de ce jeu sur une petite carte. Au verso : écrire quelque chose de secret sur soi : je. Enfermer cette carte dans un petit coussin; rembourrer et coudre la 4ème face avant d'emporter cet objet renfermant je et jeu.
(ABéCéDaire)

Je suis une pièce du jeu :

composer des visages en utilisant différentes formes de têtes avec des lettres provenant de noms de jeux. Cette tête sera collée sur un bouchon, se transformant ainsi en pièce de jeu.
(ABéCéDaire)

Des livres et moi :

à partir de livres d'auteurs présents au Salon, confectionner un mini-livret rassemblant divers jeux en rapport avec leurs ouvrages (anagramme du nom d'un personnage. Décodage en miroir d'une phrase à l'envers, recherche d'un détail de l'illustration, etc.).
(ABéCéDaire)

Petits jeux :

labyrinthes, mots cachés…
(David Bonfils - WS)

Pliages

(Origami Alsace)

Automates, trains électriques et animations,

(Musée animé du Jouet et du Petit Train – Colmar, avec la participation de la Ludothèque Jeu-Joue)

Jeux libres

Splash Attack, Pliajeux et dessins, avec Thierry Chapeau
(Kinkajou)

L'Escarmot

(L'île de Cil)

Jeux sur je : ateliers

Exposition "Qui suis-jeux ?"
(Les ludothèques réunies au sein de l'Association des ludothèques d'Alsace)

ScrabbleScrabble© et mots cachés d'après Jules Verne et H. C. Andersen

(C.D.I. de Colmar et grand Secteur)

Jeux latins

(Les classes latinistes du Collège Mentel de Sélestat)

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Rencontres d'auteurs

Denis Cheissoux, journaliste à France Inter, spécialisé notamment en littérature de jeunesse (émission "L'as-tu lu mon p'tit loup ?" à 8h40), questionne des auteurs de littérature de jeunesse pour mieux nous les faire connaître.
(Carré Médias)

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Racontées

Des tonnes d'histoires sous la Tonnelle aux histoires.
Samedi de 14h00 à 17h00 et dimanche de 10h00 à 12h00 et de 14h00 à 17h00, des petites histoires d’une demi-heure, avec le groupe des conteuses de la Bibliothèque.
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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Le salon du livre jeunesse

existe grâce à l’AbéCéDaire (Association des BCD des écoles), l’AGIIEM (Association générale des instituteurs et institutrices d'école maternelle), L’Île de Cil, l'Office Central de Coopération à l'École (OCCE), l'IME Saint-Joseph de Colmar, les Librairies FNAC, FORUM, HARTMANN, LE LISERON, RUC, le Musée du jouet et du Petit Train animé de Colmar, les documentalistes des C.D.I. des collèges et lycées du district de Colmar et grand Secteur, la Fédération des ludothèques d’Alsace, Kinkajou, le Collège Mentel de Sélestat et ses classes latinistes, Le Lézard, la Maison des Jeunes et de la Culture de Colmar, la Médiathèque départementale du Haut-Rhin, le Centre Départemental de Documentation Pédagogique du Haut-Rhin, ELTERN 68, Origami Alsace, le Service Petite Enfance de la Ville de Colmar, le Conseil municipal des Enfants de Colmar, la Bibliothèque de la Ville de Colmar et ses sections jeunesse (Bibliothèques des Jeunes, Europe, Grillenbreit, Florimont-Bel Air) ainsi que ses mécènes financiers et artistiques.

Avec la participation des MAISONS D’EDITIONS Actes Sud, Albin Michel, Airvey, Autrement, Bastberg, Bayard et Bayard Presse Jeunesse, Bilboquet, Casterman, Delcourt, Didier Jeunesse, Ecole des Loisirs, Esperluette, Flammarion, Fleurus, Gallimard, Gautier-Langereau, Gründ, Hachette, La Martinière, Milan et Milan Presse, Nathan, Les Oiseaux de Passage, Panama, Passage Piétons, Pocket, Points de suspension, Qui quand quoi, La Salamandre, Sarbacane, Seuil, Univers Poche, Le Verger Éditeur, L’Yeux.

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ENTRÉE, ATELIERS, ANIMATIONS ET SPECTACLES GRATUITS

Aucune modification ne saurait engager la responsabilité des organisateurs.

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