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Les animations jeunesse
Les auteurs du salon
Animations par jour
Samedi 26 novembre
Dimanche 27 novembre
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Les rendez-vous jeunesse du samedi 26 novembre

Les ateliers marqués d'un * nécessitent une réservation préalable, en novembre, auprès des sections jeunesse de la Bibliothèque de la Ville de Colmar (Bibliothèque des Jeunes tél. 03 89 24 48 18 – Bibliothèque Europe tél. 03 89 79 60 44 – Bibliothèque Grillenbreit 03 89 23 50 33).

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Matin

9h15 - 10h | Ateliers*

Croisons les mots
Qui croiserez-vous sur le chemin tortueux des grilles : Harry Potter, Astérix ? D’Artagnan croisera-t-il le fer avec Don Quichotte ? Ne restez pas les bras croisés ! À vos crayons pour découvrir les héros de vos lectures préférées.
Dès 8 ans
Aussi dimanche 17h00
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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9h30 - 10h15 | Théâtre d'impro

par la Cie de l’Oignon
L’humour du risque
Où le public est invité à jouer, par l’entremise d’un Maître de jeu qui a carte blanche
Dès 6 ans
Aussi dimanche 15h15 tout public
(Tente de la parole)

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9h30 - 10h15 | Marionnettes

La soupe à la brochette
Un conte d’H. C. Andersen
Tout le monde en avait entendu parler, personne ne l’avait goûtée et encore moins ne savait la préparer. Le roi, intrigué, déclara alors que celle des jeunes souris qui saurait faire cette soupe deviendrait sa reine…
Dès 4 ans
(Castelet)

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10h00 - 11h30 | Atelier

Awale
Fabrication et découverte des règles de l'awale, un jeu africain de réflexion, rapide à jouer
Dès 6 ans
(Lézard)

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10h15 - 11h15 | Atelier *

Jeu de marelle à 3 pions
Rien à voir avec celle qu’on parcourt à cloche-pied : cette marelle-là se joue autour d’une table, à partir d’un diagramme. Découvre les secrets de fabrication, apprends les règles du jeu et emporte le.
Dès 8 ans
Aussi à 15h15
(Bibliothèque municipale de Colmar section jeunesse)

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10h30 - 11h00 | Contes

Les amoureux
par Margrethe Höjlund
Conteuse danoise installée en France, elle raconte son Nord natal. Le "Petit Nord" des pays scandinaves comme le "grand Nord" des régions polaires, où elle a passé une partie de son enfance.
Hommage à H. C. Andersen : Dans les contes de Hans Christian Andersen, le jouet tient une place à part. Sa plume va les chercher dans les tiroirs fermés des chambres d'enfants, là où nous les avons abandonnés. Et tout un monde muet se met à parler.
Dès 6 ans
Aussi à 16h30
(Tente de la Parole)

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11h00 - 11h45 | Marionnettes

La soupe à la brochette
Un conte d’H. C. Andersen
Tout le monde en avait entendu parler, personne ne l’avait goûtée et encore moins ne savait la préparer. Le roi, intrigué, déclara alors que celle des jeunes souris qui saurait faire cette soupe deviendrait sa reine…
Dès 4 ans
(Castelet)

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11h15 - 12h00 | Contes

par Colette Uguen
Cache-cache
Dans le panier il y a des boîtes. Dans les boîtes, il y a des histoires à raconter. Seulement, voilà, le temps de fermer les yeux et de compter jusqu’à trois, une histoire a disparu. Laquelle ? Où est-elle ? Que dit-elle ? Comptez, regardez, écoutez et vous saurez.
2 - 4 ans
Aussi à 17h45
(Tente de la Parole)

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11h30 - 12h15 | Ateliers *

Des jeux autour du livre
Domino, jeu de kim, tous pareils ?… plein de jeux à faire en compagnie des bibliothécaires et des livres
4 - 6 ans
Aussi à 16h30
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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12h15 - 13h15 | Lectures

par les élèves de 5e SEGPA du Collège Molière de Colmar et Fernando Patriarca (Cie Quartier Rose)
tout public
(Café littéraire)

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Après midi

13h00 - 13h30 | Contes en Langue des signes

par Olivier Schetrit
Contes ludiques : histoires d’ici
Olivier Schetrit est sourd ; c’est un conteur professionnel merveilleux. En langue des signes et quand son corps devient langage, chacun, petit ou grand, entre dans le conte pour le vivre pleinement.
Pour les sourds et entendants
Aussi dimanche à 13h00
(Tente de la Parole – organisés par l'association Des Mains pour le dire)

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14h00 - 15h00 | Atelier *

Mimez un mot, je vous donnerai le signe : jeu de mime pour découvrir la Langue des signes française (LSF)
Une grille renferme des mots cachés que l’enfant est invité à découvrir en les piochant dans un panier puis en les mimant. Après cette séquence, il faut retrouver la transcription imagée du mot en LSF.
8 - 12 ans
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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14h00 - 15h00 | Atelier *

L’Escarmot
Découverte du jeu géant « l’Escarmot » et petite fabrique de mots et d’écrits
par Cécile Anne et l’Île de Cil
8-12 ans
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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14h00 - 15h30 | Atelier

Awale
Fabrication et découverte des règles de l'awale, un jeu africain de réflexion, rapide à jouer
Dès 6 ans
(Lézard)

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14h00 - 15h30 | Lecture

par Jean-Claude Mourlevat
Carte blanche : textes courts et extraits de romans
"La lecture à voix haute révèle le texte. Elle lui rend son rythme, sa richesse, sa vie. Je choisis de lire mes livres parce que je sais exactement ce qu’il y a dedans, ligne après ligne. J’en connais la musique… "
Dès 10 ans
(Tente de la Parole)

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14h30 - 16h00 | Spectacle scolaire

Je, tu, moi et jouons bien
Sketchs et poèmes
par les élèves de CM2 de l'École primaire St-Jean de Colmar,
sous la conduite de Jocelyne Jourdan
(Espace-congrès)

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14h30 - 15h00 | Contes

Jouer et conter
Gérard Sanroma, conteur sourd, met son art théâtral et sa technique du mime au service de tous, pour faire rire et rêver les petits comme les grands.
(Association Des Mains pour le dire)

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14h30 - 15h15 | Marionnettes

La soupe à la brochette
Un conte d’H. C. Andersen
Tout le monde en avait entendu parler, personne ne l’avait goûtée et encore moins ne savait la préparer. Le roi, intrigué, déclara alors que celle des jeunes souris qui saurait faire cette soupe deviendrait sa reine…
Dès 4 ans
(Castelet)

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15h15 - 16h15 | Atelier *

par la Cie de l’Oignon
À toi de jouer !
Jeux d’expression et d’improvisation pour découvrir le théâtre et jouer ensemble avec les mots. L'imaginaire de chacun se donne en spectacle autour du livre et de ses genres.
7-12 ans
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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15h45 - 16h15 | Contes en langue des signes

en Langue des signes
par Olivier Schetrit
Contes ludiques : histoires de là-bas
pour les sourds et entendants
Aussi dimanche à 16h15
(Tente de la Parole – organisés par l'association Des Mains pour le dire)

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16h00 - 16h45 | Marionnettes

La soupe à la brochette
Un conte d’H. C. Andersen
Tout le monde en avait entendu parler, personne ne l’avait goûtée et encore moins ne savait la préparer. Le roi, intrigué, déclara alors que celle des jeunes souris qui saurait faire cette soupe deviendrait sa reine…
Dès 4 ans
(Castelet)

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16h00 - 17h30 | Ateliers

Awale
Fabrication et découverte des règles de l'awale, un jeu africain de réflexion, rapide à jouer
Dès 6 ans
(Lézard)

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16h00 - 17h30 | Contes

par Margrethe Höjlund, conteuse danoise, qui aime donner à sa parole une dimension poétique et musicale et faire de plusieurs langues, une seule, celle de l'histoire.
Le sapin raconte
Hommage à H.C. Andersen
Un sapin, dans le grenier froid où on le jette après les fêtes, devient le conteur préféré des souris et des rats. Sa parole offre un réconfort inattendu… et le début d’une belle histoire écrite avec la plume d’un vieux poète dans la cendre d’un jeune sapin.
Dès 6 ans
(Tente de la Parole)

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16h00 - 17h15 | Ateliers *

Des jeux autour du livre
Domino, jeu de kim, tous pareils ?… plein de jeux à faire en compagnie des bibliothécaires et des livres
4 - 6 ans *
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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16h30 - 17h30 | Ateliers *

L’Escarmot
par Cécile Anne et l’Île de Cil
Découverte du jeu géant « l’Escarmot » et petite fabrique de mots et d’écrits.
8-12 ans
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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16h30 - 17h30 | Ateliers *

Le loto-puzzle des animaux : coloriage, découpage, fabrication du jeu et initiation
4 - 5 ans
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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17h30 - 18h30 | Ateliers *

Le loto-puzzle des animaux : coloriage, découpage, fabrication du jeu et initiation
4 - 5 ans
(Bibliothèque municipale de Colmar sections jeunesse)

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17h30 - 18h30 | Contes

par Colette Uguen
Cache-cache
Dans le panier il y a des boîtes. Dans les boîtes, il y a des histoires à raconter. Seulement, voilà, le temps de fermer les yeux et de compter jusqu’à trois, une histoire a disparu. Laquelle ? Où est-elle ? Que dit-elle ? Comptez, regardez, écoutez et vous saurez.
2 - 4 ans
(Tente de la Parole)

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